MI EXPERIENCIA COMO SOCIAL GAMER 🎮
¡Holaaa chicos! Hoy me gustaría compartir con vosotros algo un poco diferente, ya que hasta esta semana no habíamos explorado los Roles dentro de nuestro grupo de trabajo. A partir de ahora, cada semana, las cuatro miembros del equipo asumiremos un rol distinto ( una de nosotras ejercerá dos roles, ya que son cinco en total). Cada rol tendrá una función específica y esto nos permitirá publicar desde perspectivas diferentes, fomentando así el aprendizaje y la creatividad de todas.
Esta semana me ha tocado ser la " Social Gamer". Mi misión ha sido jugar a uno de los serious games y entender como funciona y analizar en que se basa para poder compartirlo con mi equipo.
Primero exploré la Montaña Sensata, donde comprendí lo imprescindible que es compartir información solo con las personas adecuadas. Cada reto me hizo pensar antes de publicar o enviar datos personales y también diferenciar entre la información pública y privada, ayudándome a ser más consciente de lo que realmente conviene compartir.
Después llegué al Río de Realidad, un lugar lleno de pruebas para detectar estafas y noticas que son falsas. Donde no solo aprendí a dudar de la información sospechosa, sino también a verificar fuentes y comprobar datos antes de compartirlos.
En Reino Amable , aprendí la importancia de ser respetuoso y como actuar ante un ciberacoso. Este mundo me enseñó a identificar comentarios dañinos y cómo responder de forma segura.
Finalmente, pasé a la Torre del Tesoro , en donde las actividades me enseñaron a ver formas prácticas de proteger mi información, y también a cómo crear combinaciones fuertes y únicas dificultan que alguien acceda a nuestras cuentas.
En mi opinión, Interland es muy buen recurso educativo porque enseña la seguridad digital de una manera dinámica y clara. Y cada vez que superaba un mundo me sentía muy orgullosa y contenta, ya que fuera del juego también lo he estado haciendo bien.
Mi propuesta de Actividad Socioeducativa se llama " La Gran Aventura Digital: misión Interland"
OBJETIVOS.
1. Conocer normas básicas para usar Internet de una forma segura.
2. Aprender a proteger la información personal y las contraseñas.
3. Identificar y rechazar situaciones de ciberacoso o engaño.
4. Fomentar el respeto, la empatía y el buen trato en el entorno digital.
5. Desarrollar la capacidad de pedir ayuda a adultos de confianza.
DURACIÓN.
50-60 minutos.
PÚBLICO PARA EL QUE VA DESTINADO ESTE JUEGO.
A chic@s de primaria que están comenzando a familiarizarse con Internet.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD.
1. Asamblea inicial ( 10 minutos)
Se explica que se convertirán en exploradores digitales y que recorrerán los cuatro mundos de Interland, para manejarse seguros por Internet.
Se presentan los mundos con un lenguaje sencillo:
- Montaña sensata: pensar antes de compartir.
- Torre del tesoro: proteger contraseñas y datos.
- Río de la realidad: no creer todo lo que vemos en Internet.
- Reino amable: ser amables y respetuosos en Internet.
2. Juego guiado por mundos ( 25-30 minutos).
Se juega por turnos o de forma proyectada en clase.
Después de finalizar cada mundo, se hace un pequeña reflexión oral:
- ¿ Qué cosas no debemos compartir?
-¿ Porque es importante no decir nuestras contraseñas?
- ¿ Todo lo que vemos en Internet es verdad?
- ¿ Cómo debemos de tratar por Internet a los demás?
3. Actividad final : el pasaporte digital.
Cada alumno recibirá un pasaporte digital con los cuatro mundos. En cada uno deberán escribir o dibujar una norma, basada en cada mundo.
Finalmente se cierra con una puesta en común.
CONCLUSIÓN
¡ Felicidades, exploradores digitales! En esta actividad hemos aprendido a que ser unos superhéroes digitales no solo significa divertirse en Internet, sino también cuidarse y cuidar a los demás.
Y aquí doy por finalizado mi rol de esta semana. Espero que os haya gustado y hayáis aprendido un poco más sobre el buen uso que hay que hacer para utilizar Internet.
¡ Nos vemos pronto! 💖





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